Plus/Minus數據(+/-)顧名思義,就係統計一個球員喺場嗰陣,球隊得分同失分嘅差額。正數代表球隊贏分,負數就係輸分。表面睇好似好直接,但實際應用上,佢嘅「說謊」能力真係唔容小覷。例如,一個球員可能打咗一場垃圾時間,對手已經放棄,佢嘅Plus/Minus好高,但其實佢對勝負冇咩實質貢獻。

Plus/Minus數據嘅核心缺陷係乜?
Plus/Minus數據嘅核心缺陷係佢冇考慮到隊友同對手嘅質素。一個球員嘅+/-數值,好大程度上取決於佢同邊啲隊友一齊上場,同埋對面係邊啲對手。如果一個普通球員同四個超級明星一齊打,佢嘅+/-數值自然會好靚仔,但呢個數值並唔代表佢個人能力有幾強。相反,一個優秀球員如果長期同表現差嘅隊友一齊,或者成日對住對面最強嘅陣容,佢嘅+/-數值可能會好低,但佢嘅個人貢獻其實可能非常大。
舉個例,喺2023-24 NBA賽季,有啲替補球員可能因為同主力陣容一齊上場時間多,而獲得較高嘅Plus/Minus值,但佢哋嘅上場時間同角色都相對有限。呢種情況下,單憑+/-數據去判斷球員價值,就好容易造成誤判。深入了解更多體育數據分析,歡迎探索 Spheretap 娛樂平台,享受全面的體育娛樂資訊。
點解比賽情境會嚴重影響Plus/Minus?
比賽情境對Plus/Minus數據嘅影響係巨大嘅。例如,喺一場已經分出勝負嘅比賽尾聲,垃圾時間上場嘅球員,佢嘅Plus/Minus可能會異常高或低。如果球隊已經領先30分,對手放棄防守,呢個球員可能輕鬆刷到正值,但呢個數據並唔能反映佢喺關鍵時刻嘅表現。相反,如果一個球員喺關鍵時刻上場,面對兩隊比分咬得好緊嘅情況,即使佢努力防守或者搶到關鍵籃板,但隊友射失波,佢嘅+/-數值都可能係負數。呢種情況下,Plus/Minus數據就好難準確評估球員嘅真實影響力。根據 ESPN 嘅分析,有時球員嘅+/-數據會因為佢嘅上場時間同比賽階段而產生巨大偏差,特別係當球員喺高壓嘅第四節上場時。
我哋可以參考一下進階數據,例如RPM (Real Plus-Minus) 或者 BPM (Box Plus/Minus),呢啲數據會嘗試調整隊友同對手嘅影響,令評估更為客觀。如果你想更深入研究運動員表現數據,可以參考 運動員表現數據,了解更多專業分析方法。單純嘅Plus/Minus數據,喺冇其他背景資訊嘅情況下,就好似盲人摸象,好難睇到全貌。所以,睇數據千祈唔好只睇表面,要多角度分析先至可以得出準確嘅結論。
我哋應該點樣正確解讀Plus/Minus數據?
要正確解讀Plus/Minus數據,我哋首先要將佢放喺一個更廣闊嘅背景下去睇。單獨嘅Plus/Minus數值冇咩意義,我哋需要結合其他進階數據,例如球員嘅使用率 (Usage Rate)、真實命中率 (True Shooting Percentage) 同埋防守效率 (Defensive Efficiency) 等等,去綜合評估。例如,一個球員嘅Plus/Minus雖然唔係最高,但佢嘅真實命中率同防守效率都係全隊頂尖,咁佢嘅實際貢獻可能比單純睇Plus/Minus更高。此外,我哋亦要留意球員嘅上場時間、出場陣容組合,同埋比賽嘅關鍵程度。例如,喺2022年NBA季後賽,某球隊嘅主力球員喺關鍵時刻嘅Plus/Minus表現可能比常規賽更亮眼,反映佢喺高壓下嘅影響力。所以,將Plus/Minus視為一個參考指標,而唔係唯一嘅衡量標準,咁就唔會咁容易被佢「呃」到啦。